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ゲーム業界に旋風を巻き起こす
火星計画:工画堂スタジオ ゴルフ始めました!CM版:呉ソフトウェア工房
 
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有史より、人々を魅了してやまない星、火星
火星。 有史より、天空を気ままに渡るその赤い星は、凶星として人びとの心に影を落としてきました。 十七世紀以降、天文科学の発展と光学技術の発達により、火星は最も近隣の惑星の一つとして、その姿を人類の目前にさらす事となります。 多重に張り巡らされた運河、多足巨頭の生命体。 身近となった火星は、人びとの想像力をかき立て、さまざまな物語が生まれます。 火星の歴史は、人類にとって、常に畏怖と好奇の対象でした。 そして、宇宙航行技術の発達により、開拓の歴史の第一歩を踏み出した現在もなお、もっとも地球に近しい天体として、人々を魅了してやまないのです。
舞台は西暦2100年の火星・砂漠から第二の地球へ
舞台となる二十一世紀最後の年、人口爆発の危機にさらされた人類は、遂に火星への移民を決断しました。
これまでの半世紀にわたる第一次移民計画は順調に推移し、火星の人口はすでに数千万を越えるに至っています。
第二次移民計画は、恒久的な移民政策の維持と、火星の地球化(テラフォーミング)を目指すものとなりました。
今後の千年紀において、火星は完全な緑と水の惑星として姿を変えてゆき、人々はその大地に生きていくのです。
ドーム都市と流通が中心の火星開拓
地球に似ているとはいえ、火星は人類が生きるには寒すぎたり、酸素が少なかったりと、過酷な環境です。 この環境を克服するためには、人が生きられる環境を人工的に作り出すしかありません。 ひとつにはテラフォーミング(惑星地球化改造)という、惑星規模での遠大な方法がありますが、これは世紀単位の時間を要します。 ドーム都市という手段は、短期間にその目的を遂げることができます。 「火星計画」では、各都市に、ドームや宇宙港や鉱山プラントといった大型の建築物を五つまで建てることができます。
ドーム内部は生活のための唯一の空間
火星開拓初期のドーム内部には、都市機能ばかりでなく農耕地なども作られるでしょう。火星の環境に耐えられないのは人間だけではないのです。 ドーム内部には、住居、農場、化学工場、防災機関といった小型の建築物を建てることができます。 ドームは、生活のための施設を建築するための場所です。 下図の施設のうち、風力発電所だけは例外です。 なぜって?…ドーム内には風は吹きませんから。 風力発電所は、開拓地(ドームの屋根を取り去ったもの)の上に建築してください。 火星には希薄とはいえ砂嵐が起こるくらいの大気がありますので、結構な電力が得られるのではないでしょうか。 他にも、 発電所などドーム外にも建築できる施設がいくつかあります。 テラフォーミングや農業技術が進むにしたがい、さらに多くの施設がドーム外にも建築できるようになっていきます。 火星名物(?)大砂嵐には十分に注意してください。
都市を結ぶ流通ネットワーク
様々な建物で構成された都市は、あるものは鉱山都市、あるものは空港都市、あるものは農業と工業の都市といったふうに独自の役割を担っていきます。 これらの都市は、単独ではなにかしら資源の過不足を生じるでしょう。そこで、都市と都市の間を輸送路で結んで、互いに不足している資源を補いあったり、人口を分散したりといった、流通を確保していかなければなりません。 地上輸送路は近隣の都市間を、航空輸送路は宇宙港または軌道エレベータ間を結ぶ流通路です。
最新データーに基づく火星詳細マップ!既知の地名を可能な限り網羅
「マリナー」「バイキング1号・2号」「マーズパスファインダー」「マーズグローバルサーベイヤー」などによる実際の探査データにもとづいて制作された詳細な地図上でゲームを行います。
火星地図上には、火星最高峰オリンポス山、4500Kmにもおよぶマリネリス大渓谷などを始めとし、山、渓谷、平原、クレーターなど、現在知られている地名を可能な限り網羅しました。 「バイキング1号・2号」「マーズパスファインダー」の着陸地点も記入しました。ぜひ探してみてください。
 
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斬新なパチンコ式型入力方式
ゴルフのクラブヘッドのカーソルを、マウスで引くことによりテイクバックします。
長く引けば動きは重くなり、あたかもゴムのパチンコを引くような感覚。
これがとても自然にゴルフのスイング感覚を与えてくれます。
幅広いユーザーにお楽しみいただけるように、微妙なタイミング操作を伴うスリルある打球方式と、戦略だけを考えてリアルタイム操作のない打球方式とを用意してあります!
画面を盛り上げる効果音文字?!
ナイスショットを出すと「フキダシ」のプレゼント!効果音文字により、そこはまるで本当のゴルフ場のよう。あなたもこれでプロゴルファーの仲間入り?!
(まれに、きまぐれで出る事もあります。ひさんなショットの時も・・・)
3Dによるリアルな表示
コースばかりでなく、木やプレイヤーなども3Dで表現されています。
プレイヤーの上からの視点でもプレイでき、このゲーム独特の入力システムをバックアップします。 高速表示により、隣のコースなど遠方までもが見渡せ、さらに細かい描画方式により、 カップインの状況もはっきりわかるようにしています。
表示サイズフリー ウインドウ表示では、ウインドウ枠右下のコーナーにマウスカーソルを持っていくと、 カーソルが矢印のマークに変わります。その状態でお好みのサイズにドラッグして下さい。
(多機種対応版では固定表示です)
3年以上かけてコツコツつくりました。その分アイデア満載!
ドライバーによる飛距離評価(ドラコン賞)や、ニアピン賞はもちろん、ホールマッチ、ハザードによる減点、いわゆる「金銀銅」と呼ばれるワンパット入賞など、プレイヤー同士での、ポイントの競い合いをつけました。
コース上の標的によるポイントもゲット
集めたポイントを使えばスーパーショットのチャンスがあります。
ティーショットで飛距離が伸びれば、場合によっては挑戦的な狙いができるかもしれませんよ 。
複数のプレイヤーから自分の好みのプレイヤーを選んでプレイすることが出来ちゃいます。
 
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